恒久以来,《行状召唤》游戏中的“SBMM”(按时候匹配)多东谈主游戏匹配机制一直备受争议。日前,动视官方发布长文探讨“SBMM”对其多东谈主游戏的影响,并暗示其通过考虑发现“SBMM”实质上是对玩家们有意的。
匹配游戏中只怕会将妙技水平较高的玩家与妙技水平较低的玩家分在并吞组,“SBMM”就旨在排斥这种情况,以使匹配尽可能公谈。
动视闪现,团队曾在游戏中机密进行过一场践诺,非凡减少了SBMM,即放宽了对妙技等第的条件,着力却发现许多玩家正在离开游戏。动视指出“退出的东谈主更多了,玩得更少,负面情怀也越来越多”。测试发现超90%玩家在穷乏SBMM的机制下减少了游玩的次数,只好10%高水平玩家已经留在游戏中。
动视暗示:“与更巨大的敌手比赛可能会促使玩家的时候也得到赞助,但咱们的测试标明,若是在比赛中发达严重逾期,反而会导致玩家退出正在进行的比赛或排除游玩多东谈主花式。”动视以为,这次践诺标明,现存的SBMM不错让最平日的玩家参与《行状召唤》中枢多东谈主游戏中游戏盘算的所关系键部分。
终末,动视还暗示会进一步优化SBMM,称这项匹配机制力务完了团队均衡,以确保通盘妙技水平的玩家齐能赢得最好体验。